黑暗之魂3如何升级加点

刚踏进洛斯里克高墙那会儿,咱们手里就一把断剑和几瓶果粒橙,看啥都像boss。别慌,升级加点这事儿说复杂也复杂,说简单也简单,关键得看咱想怎么玩。下面就把加点那点门道掰开揉碎聊聊,帮大伙少走点弯路。

黑暗之魂3如何升级加点[图1]

生命力管血条,这个不用多解释,血厚了挨揍才不容易回篝火。集中力影响蓝条和法术记忆槽,想玩咒术奇迹法术的伙计得适当投点。耐力决定绿条长短,砍两刀就喘不上气可太难受了。力气和敏捷是物理输出的左膀右臂,力气影响重武器伤害,敏捷则跟轻武器和施法速度挂钩。智力管魔法伤害,信仰管奇迹和暗术伤害,幸运嘛……大部分情况下先放一边凉快着。

黑暗之魂3如何升级加点[图2]

知道这些之后,咱加点就得有个主心骨。别想着啥都来一点,最后变成啥都会一点但啥都不精的水桶号,打起来那叫一个难受。前期资源紧张,集中火力把几个关键属性堆上去才是正路。

喜欢拎着大剑巨斧冲上去莽的伙计,生命力优先往二十多点靠,保证能扛住boss两下不躺。耐力跟着点,绿条够砍三刀还能翻滚就行。力气看咱选的武器,如果拿的是厚重质变的大棒槌,那就死命堆力气。敏捷型武器比如直剑太刀,那就主加敏捷。通常一周目把生命力点到二十七左右,耐力二十上下,主输出属性往四十靠,基本就能横着走了。

这里得提醒一句,武器质变很关键。厚重质变吃力气,锋利质变吃敏捷,熟练质变两边都吃但要求也高。咱得盯着手里那把家伙的补正来加点,别加了一堆敏捷结果拿着厚重巨剑,那伤害能看?

想当法师或者圣职的伙计,前期反而得先把生命力点到二十。为啥?因为咱血少得可怜,被小怪摸两下就没了,还谈什么放法术。集中力跟着点,蓝条够放几次法术就行。智力或信仰等拿到像样的法杖和圣铃之后再猛堆,前期够用就好。

咒术师比较特殊,智力信仰都得要,但前期也不用急,先把血量和集中力撑起来,拿到混沌火球之类的狠货再补输出属性。记住,活着才有输出,躺地板上的法师连根蜡烛都不如。

装备重量得留意,超过百分之七十咱翻滚就变成慢动作了,那真是要了老命。保持百分之七十以下,最好控制在百分之三十以内,翻滚那叫一个丝滑。体力这个属性就是管装备负载的,近战猛男适当点几点,能穿重甲又不影响翻滚就行。

还有啊,咱别死盯着一个属性往死里加。比如生命力点到四十之后收益就明显下降了,这时候不如把点数挪给耐力或者主输出属性。软上限这概念得心里有数,一般属性四十是一个坎,六十是另一个坎,过了坎再往上加就有点浪费了。

洗点这事儿也挺方便,咱在幽邃教堂找到那个蛆人NPC之后就能重新分配点数,一周目好像能洗五次来着。所以加错了也别太纠结,后面有机会改。不过洗点道具得省着用,别没事就跑去洗着玩。

说到底,加点没有标准答案。有人喜欢玻璃大炮,血少但伤害爆炸,打boss全靠翻滚躲技能。有人喜欢铁乌龟,血厚防高,跟boss慢慢磨。咱得看自己顺手哪种风格。如果实在拿不准,就先把生命力点到二十,然后根据手里顺手的武器来加力气或敏捷,准没错。

对了,别忘了跟咱一起战斗的那些NPC,他们的支线有时候会给不错的戒指和道具,对加点方向也有参考价值。多跟他们聊聊,别错过了。

加点这事儿急不得,随着咱对游戏越来越熟,自然就知道该怎么调整了。祝大伙在洛斯里克玩得开心,早日成为传火路上的老司机。

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