倩女幽魂根骨加什么
玩倩女幽魂的时候,不少小伙伴会纠结根骨这个属性到底该不该加。尤其是刚接触游戏那会儿,看到根骨加气血上限,感觉挺实在,但又怕加错了影响后面发展。其实根骨怎么加,跟咱们选的职业和想走的路子关系很大,不是一句话能说死的。下面就跟大家聊聊根骨那些事儿,帮各位理清思路。
![倩女幽魂根骨加什么[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6acc879a70cd52.77054136.png)
根骨在倩女幽魂里主要影响气血上限,也就是咱们常说的血量。每加一点根骨,角色的气血上限就会往上提一些。对于需要在前排扛伤害的角色来说,根骨就是命根子,血厚了才站得住。但根骨不加攻击、不加防御、也不加法术强度,它就是个纯粹撑血量的属性。所以要不要加根骨,得看咱们玩的角色是不是靠血量吃饭。
![倩女幽魂根骨加什么[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6acc879aa31c41.77809734.png)
甲士和侠客这类近战肉盾,根骨就是核心属性之一。甲士本身技能就带嘲讽和减伤,血量越高越能扛住一群怪物的围攻。侠客虽然偏向辅助,但也要冲进人堆里放技能,根骨低了容易躺。还有魅者,别看魅者控制多,身板其实挺脆,适当加些根骨能让他在控场时多活几秒,这几秒往往就能改变战局。医生如果走辅助路线,根骨也可以加一些,毕竟活着才能给队友加血。
图片:甲士扛怪场景
方士和射手这类远程输出,主要靠走位和距离保命,根骨加多了反而挤占输出属性的点数。异人召唤流的话,本身有宝宝顶在前面,根骨需求也不高。刀客比较特殊,有些玩法会加根骨走半肉路线,但主流还是堆力量和敏捷。所以咱们选职业的时候就要想好,如果玩的是脆皮输出,根骨随缘加几点就行,别当成主属性猛堆。
根骨不能孤立地加,得跟其他属性配合。比如甲士,根骨要和力量、敏捷平衡。力量影响物理攻击,敏捷影响命中和闪避,光有血没输出没命中,拉不住怪也打不疼人。侠客的话,根骨和力量、智力都要照顾,因为侠客有些技能看物理攻击,有些看法术攻击。魅者加根骨的同时,敏捷和智力也不能落下,不然控制技能命中率低,血再多也只是个沙包。医生走辅助就根骨加智力,智力影响治疗量,根骨保证生存。
图片:属性面板加点界面
这个没有固定数字,得看咱们装备和修炼情况。一般来说,甲士根骨可以占到总加点的一半左右,剩下分给力量和敏捷。侠客根骨占三成到四成,其余分给输出属性。魅者根骨占两成到三成,主要加敏捷和智力。医生辅助流根骨占三成,智力占五成,剩下加敏捷。当然如果装备上根骨词条多,加点就可以少加些根骨,把点数省给其他属性。反过来装备根骨少,加点就多补一些。
咱们在挑装备的时候,如果看到加根骨的词条,对肉盾和辅助来说就是好属性。但输出职业看到根骨词条,可能就不如加攻击或加致命的词条划算。有些装备固定带根骨,比如衣服和头盔,这些部位本身就以防御为主,带根骨很合适。武器和戒指通常追求输出词条,根骨出现在这些部位就有点浪费。所以咱们搭配装备时,要让根骨出现在该出现的位置,别强行给输出装备洗根骨。
打怪做任务的时候,根骨的需求相对低一些,因为怪物攻击模式比较固定,咱们可以靠操作躲开大部分伤害。但到了玩家对战时,根骨就重要多了,因为对手会追着咱们打,血量不够很容易被秒。特别是帮会联赛和关宁校场这类玩法,肉盾和辅助的根骨直接决定能不能站住脚。输出职业在PVP里也可以适当加几点根骨,防止被对方一套带走,但不要加太多,不然打不动人。
图片:PVP战斗画面
如果咱们一开始加错了根骨,比如给方士加了一堆根骨,也不用太慌。游戏里一般有洗点道具,可以重置属性点重新分配。不过洗点道具获取需要花些时间或资源,所以最好一开始就想清楚。实在不想洗点,也可以靠装备和修炼来弥补,比如方士根骨加多了,就多穿加智力加攻击的装备,把输出拉回来。但这样终究不如一开始加对来得舒服。
根骨这个属性说简单也简单,说讲究也讲究。咱们只要记住一点,根骨是撑血的,需要扛伤害的角色就多加点,靠走位和距离吃饭的角色就少加或不加。加点时多看看自己职业的定位和常用技能,再结合装备情况调整,慢慢就能找到适合自己的根骨比例。玩久了自然就有感觉,不用太纠结一时的加点对错。






